ぶろぐめんどくさい

技術系の記事と漫画レビューが入り混じった混沌

Unity

Unityで3Dサウンドを鳴らす。

Unityで左右から音が聞こえる3Dサウンド、立体音響を実現する。 手順 Audio Source -> Spatial Blend -> 1。 Spatial Blendという項目が3Dサウンドかどうかを設定する項目らしい。

TextMeshProでフォントアセットをつくる

TextMeshProはリッチな3Dテキストをつくることができるアセットである。 例えば、TextMeshProで作成した3DテキストはUnity標準のものと違い、大きさによって滲まない。 TextMeshProを扱うためにはフォントアセットを作る必要がある。 フォントアセットは、OT…

2DゲーのキャラクターにつけるRigidbody

壺おじさんは上下左右にしか動けない。 壺おじさんの体は地形に合わせて傾く。 壺おじさんの体は常にこちらを向いている。 そんな壺おじさんの物理挙動をUnityで再現したい。 キャラクターにRigidbodyをつけるだけでは全方向に進み、回転する。 それでは、2D…

Arborを使ったスクリプティング

ArborはUnityでのビジュアルプログラミングを提供してくれる非常に便利なツールです。 現在バージョン3が発売されています。 私はバージョン2のArborを持っていたのですが、バージョン3になって機能が増えたらしく、セールが来たタイミングで購入しました。 …

Rigidbodyの重心をずらすスクリプト(Unity)

まずは実行結果を示します。 だるまにRigidbodyをつけただけ pic.twitter.com/Rh2icaHJiO— be116@home (@co_Guts) 2018年5月7日 重心をちゃんとずらしただるま pic.twitter.com/fSCneEwfvQ— be116@home (@co_Guts) 2018年5月7日 使用したスクリプトはこれに…

ProBuilderでだるまをつくる(オブジェクトの結合とピボットの中央寄せ)

まずは成果物。 作成したモデルにRigid Bodyをつけています。 pic.twitter.com/MhjTLO7k8f— be116@home (@co_Guts) 2018年5月6日 実行手順。 ProBuilderウィンドウを開いておきます。 pic.twitter.com/S5ym4xIUrx— be116@home (@co_Guts) 2018年5月7日 ウィ…

UnityとHTC ViveでVR空間に鏡をつくる

動作環境はUnity ver 2017.3.0。 実行 ユニティちゃんwith鏡 pic.twitter.com/0jlyJ8kzvx— be116@home (@co_Guts) 2018年5月6日 準備 Vive Stereo Rendering Toolkitを使用します。 手順 ヒエラルキーにPlaneを配置 Plane -> Rotation -> xを-90に Plane -> …

VRコスプレでキャリブレーションするスクリプト

2018/05/04 16:07 スクリプト修正 ユニティちゃんでキャリブレーション pic.twitter.com/1rYr5M3vnU— be116@home (@co_Guts) 2018年5月4日 UNITYを使って、VRコスプレでユニティちゃんになりきるものを作りました。 使ったアセットは定番のFinal IK(ようや…

ゲーム制作日記そろそろそのご

のうがき ゲーム作ってます。 公開日は未定です。 夏休みの間になんとか完成させたいなと思ってますが未定です。 しんちょく どこからとこまで進捗あったかわからない。とにかくGIFを見て。 まとめると、ゲームの導入部分を作ったといった感じ。でもこれ以上…

UnityでC#でniceTimeなタイマーの作り方

00:00.000などの形式で時間を表示するUIの作り方。 この記事では経過秒を取得し、例えば72.130秒から1分12秒130ミリ秒を抽出、そして01:12.130といった表示に加工することを目指します。 ここ(making a timer (00:00) minutes and seconds - Unity Answers)…

ゲーム制作日記そしてそのよん

ちょっと更新滞りましたが、無理やり進捗つくって報告です。 まあでも、自分にやる気を出させるための記事なので、これを書くことが絶対運命黙示録ではないのですが。 進捗 Unityへ取り込み中なう。 ゲーム画面はこんな感じなう。 ゲーム画面の遷移に悩んで…

ゲーム製作日記おそらくそのさん

進捗 敵を1体作成して、ゲーム画面をなんとなく考えました。 カエル created by @co_Guts pic.twitter.com/uHUdPlxTGt— be116@金くれ (@co_Guts) 2017年8月18日 カエルキル created by @co_Guts pic.twitter.com/ewWiMnuJRr #gifmagazine #オリジナル #ゲー…

ゲーム製作日記だいたいそのに

今日も今日とてゲーム制作に没頭です。 進捗 アニメーションを2つ追加しました。 更に切る人 created by @co_Guts pic.twitter.com/oPc9QCSMkF #gifmagazine #ドット絵 #人 #切る— be116@金くれ (@co_Guts) 2017年8月16日 破ってする人 created by @co_Guts…

ゲーム制作日記たぶんそのいち

まえがき ゲーム作ります。いえ、作ってます。 私が以前作ったゲーム、リアルじゃんけんは見ていただけましたか? 遊んでいただけましたか? まだ存在を認知していない方は以下の記事から見ることができます。 procongame.hatenablog.com これは、自分の手を…

Unityでゲーム作ったその名も『リアルじゃんけん』

Unityでゲーム作りました。 その名も『リアルじゃんけん』です。 URLはここ。 リアルじゃんけん | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう きっかけ ハンターハンターに触発されて、手の形から相手の手を予想するじゃんけ…